Сегодня 02 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Hitman: Codename 47

Автор: Шавкунов Иван aka GunneR

Жанр: 3D симулятор наемного убийцы
Издатель: Eidos Interactive
Разработчик: IO Interactive
Официальный сайт: http://www.hitman.dk/
Минимальные требования: Pentium II 233, 64 Мб RAM, графический 3D-ускоритель
Рекомендуемые требования: Pentium III 600, 128 Мб RAM, графический 3D-ускоритель AGP 4x 32 Мб
С самого детства я мечтал подержать в руках снайперскую винтовочку и прострелить кому-нибудь котелок. Или армейский ножичек, чтобы перерезать неприятелю глотку. Нет, вы не подумайте, что из меня рос какой-то убийца-маньяк. Просто иногда хотелось побыть в чьей-нибудь шкуре, но не обычного пехотинца, а, скажем, наемного убийцы. Но только виртуально! Почему? Не знаю. Как говорится: "У всех свои странности :)".

Странное вступление, не правда ли? А все это к тому, что моя мечта, наконец, реализовалась, притом почти полностью. А помогла в этом игра Hitman: Codename 47 от компании Eidos Interactive. Самое интересное, что об этой игре практически ничего не было слышно во время ее разработки, не было крупных рекламных кампаний, промоутинга и так далее. Она вышла и победила: a la Vini, Vidi, Vici (Пришел, Увидел, Победил). По Top-100 рейтингам игра находилась в первой 10-ке по продажам. Почему такой ошеломляющий успех без малейших усилий на раскрутку? А вот почему...

Каждому психу по стволу!

История начинается с кровати. Вы ведь не подумали о чем-то пошлом? :) На самом деле вы просыпаетесь на скрипучей железной койке, раскалывается голова, на тело надело что-то странное, похожее на смирительную рубашку. "Может я сошел с ума и попал в психушку? Или лежу в лазарете в самой грозной тюрьме мира? Что со мной? В чем дело? Кто я?" - это первые мысли, приходящие в голову. Но постепенно все размышления и сомнения рассеиваются, потому что неожиданно кто-то через динамик отвечает сразу на все вопросы. Вы прошли тщательный отбор из огромного списка на роль наемника. Вы лучший из лучших, профессионал в своем деле. Ваш кодовый номер "47", имя Тобиас Рипер. Внешние данные: рост 180 см, спортивного телосложения, лысый, на затылке головы штрих код, хладнокровное лицо. В общем, в темном переулке с таким захочет встретиться не каждый.

...После переодеваний из психопатских одежд в миленький костюмчик, вас заставят пройти небольшой тренинг - освоение основных движений, тест физических возможностей, все виды оружия: от классической удавки до снайперской винтовки. Меня очень порадовала возможность держать пистолеты в обеих руках - чувствуешь себя круче. Пройдя все эти испытания, вам предоставляется возможность грохнуть первую жертву и выбраться из здания.

...Прошел 1 год. Прекрасный закат, летают птички, теплая летняя погода... вроде бы жизнь прекрасна, желать чего-то лучшего грешно, но... раздается пронзительный сигнал ноутбука. "Рипер, это ты? Есть работа..." Молчание.

Вот здесь и начинается САМОЕ интересное. Перед вами ноутбук с несколькими меню: покупка оружия через интернет, подробное описание целей и задач, а также четкая карта местных окрестностей. Для начала выберем на скромненькие 10 000$ вооружение: "Так... удавка или нож? Удавка. Beretta или Desert Eagle? Desert Eagle! Ну и любимая, незабвенная, незаменимая Снайперская винтовка. Затем тщательно изучаем цель миссии, а также карту территории в подробностях. Потому что знание карты - это уже 30% успеха! Поехали!

Первая цель - необходимо ликвидировать лидера группировки "Красный Дракон" в маленьком китайском квартале, притом сделать это "чисто", то есть без побочных жертв. Поначалу эта задача будет непроста: выбор подходящего места для стрельбы из снайперской винтовки, бесшумный уход с места преступления и т.д. Но после тщательного исследования местности и укрепления на позиции, мы смачно делаем еще одну дырку в плохом дяденьке. А потом нужно уйти быстро и незаметно, а то китаезы очень шустрые - через 5 секунд в воздухе уже их вертолет, напичканный оружием, который разыскивает обидчика. Спокойным, ровным шагом, с дипломатом в руках проныриваем через толпы охраны и садимся в любимый Мерседес. Ура! Mission Complete. На лице довольная, ехидная улыбка, а на экране на ваш счет переводится крупная сумма денег за выполненное задание. Идем по нарастающей... теперь нужно убить "шишку" второй группировки Голубого Лотуса. Вот здесь придется пораскинуть мозгами, потому что у этого Шефа охраны, как гуталина на гуталиновой фабрике, передвигается он исключительно на бронированном лимузине. Выход прост: душим невинного водителя авто, который решил "облегчится по маленькому" после долгого пути, надеваем его мундир, закладываем бомбу с дистанционным управлением под кресло водителя и ждем пока цель сядет в машину, после чего БУМ! Или еще вариант - вооружаемся до зубов оружием и идем мочить всех подряд. Трупы, кровь, мозги... Mission Complete! :) Далее сюжет начинает закручиваться - необходимо подставить группировку Красного Дракона, после чего начнутся Гигантские разборки в китайском квартальчике: группировки перессорятся, полиция перестанет помогать мафии, а вы будете в это время жевать рябчиков с ананасами и в двадцатый раз пересчитывать полученный гонорар. Ну что ж, теперь нужно добраться до сердца Китая и самому стать им. Ли Хонг - самый крутой пацан на деревне, его и придется замочить. Мочим! С Китаем покончено.

Следующим местом, где будут разворачиваться ваши действия, выступят джунгли. Здесь придется побегать по огромному лесу, прикончить с полсотни, а то и больше, солдат, и, в конце концов, добраться до дислокации крупного наркобарона, ликвидировав его после этого. У меня при его виде вспоминается фраза: "Минздрав предупреждает - куренье опасно для вашего здоровья". К этому мужику она явно не применима - ошалевашая рожа, темно-серый цвет лица от частого курения, выбитый глаз, толстая золотая цепь на шее и М60 в руках - в общем "старый новый русский" :).

Будапешт. Вот здесь я остановлюсь подробнее, так как это одна из самых интересных миссий в игре. В вашем распоряжении будет всего лишь одна удавка, потому что только она является незаметной для детекторов металла в отеле Термальных Вод (дорогой отельчик в общем-то). Для начала придется осмотреться, проверить все доступные входы и выходы из здания, и только после этого приступать к действиям. А целью будет уничтожение террориста Франца Фукса, также известного как Генрих Вульф, который собирается взорвать конференц-зал отеля в самый разгар крупного семинара. Жертв была бы уйма. Комната Франца охраняется амбалом 9х12, пройти будет сложно, тем более без оружия. Придется прибегать к радикальным мерам: крадем ключ у горничной (кстати, можно по пути и грохнуть для разнообразия), заходим в соседнюю комнату с Фуксом, перелазим по балкону в его номер и, взяв на столе пистолет с глушителем, мочим засранца прямо в душе... Находим бомбу и, не спеша, выносим ее из здания. Усе!

Миссий всего 12, так что вы еще успеете побывать в разных уголках страны. Но главной целью игры будет служить сумасшедший профессор, ваш создатель. Ведь Вы - это клон. Хе-хе... меня жутко повеселил дом этого мужичка - психушка. Бегают психи, играют в игрушки, плачут, скачут... а ведь раньше были взрослыми серьезными людьми, возможно банкирами, юристами или еще какой-нибудь элитой. Видите, товарищи, к чему приводит нездоровый образ жизни. Укрепляйте нервы! :) В общем, грохнете еще пару сотен неприятелей до того, пока доберетесь до профессора, а под конец придется продырявить главного заводилу.

Даешь свободу действий!

Меня очень порадовала физическая модель персонажей, а также окружающий мир. Модель людей выполнена на все 100! Четкие, плавные движения, классная прорисовка текстур лица, анимация одежды и так далее. К примеру, наш излюбленный 47-ой часто будет разгуливать в своем костюмчике с галстучком от Hugo Boss, во время движения этот самый галстучек будет развеиваться на ветру (то в одну сторону, то в другую), или висюлечки на шапочке - тоже подвижны. Кстати, об одежде. Это первая игра, где игрок во время процесса может переодеваться в любую униформу, что непосредственно помогает в тактике. Убил охранника, напялил его шмотки, и теперь тебя признают за своего! Супер!

Сама модель выполнена на скелетной основе - персонажи могут нагибаться, приседать, выворачивать руки, ноги и так далее, в общем, как душе угодно. Помню, как я измывался над трупом одного из официантов ресторана: схватив на ноги, я оттащил его в туалет и попытался спрятать в кабинке... я заколебался это делать, потому что он вел себя как живой: постоянно сползал с унитаза, как будто перевешивают ноги или еще какая-нибудь часть тела. В конце концов, я засунул его головой в унитаз, ноги растопырил, чтобы упирались в стенки кабинки, а руками заставил обнять опору унитаза - и не заметно, и если кто-то заглянет, то можно будет подумать, что человеку плохо, его (простите) тошнит.

Но минус все же есть - ни один персонаж не может прыгать. Бегать, ходить, приседать - пожалуйста, но прыгать... :(

Окружающая среда полу-интерактивна: можно поднимать некоторые предметы, проходя мимо растений, их листья шевелятся, но не более.

Смерть ламерам!

В Hitman: Codename 47, как и в Project IGI, абсолютно нет сейвов. Нет, записи каждого уровня конечно же есть, но только с самого начала. Хотя присутствуют известные по приставкам Continues или Продолжения. То есть, если вас убили, то вы можете возродиться в процессе игры, но в любом месте карты, что очень не удобно, так как иногда, бывает, возродит тебя где-нибудь за километр от места убийства, вот и тащись снова дотуда.

Мне б оружия, и побольше

Арсенал оружия достаточно разнообразен. Вам будет предоставлена классическая удавка, ножи, пистолеты, пулеметы, полуавтоматическое оружие, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, дробовики, гранаты, шприцы. Некоторые виды оружия стреляют в двух режимах: одиночные выстрелы, либо очередью, что очень полезно в некоторых ситуациях. Кроме оружия в у вас будут: бинокль, компас, бронежилет, куча побочных предметов, которые применимы только для определенной миссии. Все это можно купить перед каждым заданием.

Мультиплейер или многопользовательский режим

Как и в Project IGI в Hitman: Codename 47 его нет. А надо бы. Печально.

Графика

Графика на самом деле ляпота. Как я уже говорил, модели созданы превосходно, детализация отличнейшая, качество текстур на высоком уровне. В общем, нареканий нет, кроме того, что игра требует наличие 3D-ускорителя. Но в наш век быстрого прогресса у 90% читателей 3DNews такой давно уже имеется, так что дерзайте. А теперь немного статистики: на Celeron-300, 190Mb RAM, Voodoo III 2000 игрушка существенно притормаживала в 800х600, а вот на моем PIII-800, 128Mb RAM, GeForce II GTS в разрешении 1024х768 с FSAA все летало! Кстати, авторы не поленились сделать аппаратную поддержку антиалиасинга (FSAA) и анизотропной фильтрации. Так что теперь и владельцы старых видео-карт серии S3, 3dfx, ATI могут насладиться полным сглаживанием картинки, правда, пожертвовав при этом скоростью.

Звук

В игре есть поддержка EAX, что не ново, но приятно :) Звук очень реалистичен, нареканий нет. А вот музычка мне не очень понравилась. В Project IGI была намного лучше, хотя это не критично.

Наша оценка
Игровой процесс 40/40
Графика 30/30
Звук 10/10
Управление 10/10
Итого: 100
Наш выбор!

Конечная цель - рай

На мой взгляд Hitman: Codename 47 - революционная игра, авторы сумели воплотить в ней все самое лучшее, что только было возможно на данный момент. Уверен, что через некоторое время появятся клоны, последователи Хитмена, точно так же, как это было, например, с Command & Conquer. Эта игра - для всех, без исключения!



 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме
Теги:
hitman: codename 47

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Власти Японии готовы стать поручителем по кредитам для Rapidus, строящей в Японии предприятие по выпуску 2-нм чипов 7 мин.
Проект STMicroelectronics по строительству предприятия в Италии получит 2 млрд евро субсидий 36 мин.
Привет из 2014-го: Asus выпустила обновлённую GeForce GT 710 EVO с 2 Гбайт GDDR5 10 ч.
Apple выбрала процессоры М2 Ultra и М4 для серверов, на которых будут работать ИИ-функции iPhone 13 ч.
Выставка Computex 2024 откроется 4 июня, но презентации AMD, Intel и Nvidia пройдут раньше 15 ч.
iPhone 5s официально устарел, а iPod touch 6 стал винтажным 15 ч.
Vivo оккупировала значительную часть майского рейтинга производительности AnTuTu 16 ч.
Игровой монитор Xiaomi G Pro 27i на панели Mini LED с 1152 зонами затенения выйдет на мировой рынок 16 ч.
Starlink хочет открыть для пользователей спутниковую сотовую связь уже осенью 17 ч.
Новые спутники Starlink могут уничтожить радиоастрономию на Земле, предупреждают учёные 20 ч.